Rezension von Getting smashed war noch nie so unterhaltsam!

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Trotz der Tatsache, dass ich Da ich bisher bereits einige Bewertungen verschickt habe, kann ich mit Sicherheit behaupten, dass ich KEINE Ahnung habe, wo ich damit anfangen soll. Und obwohl es "’ Am Ende möchte ich sagen, dass wir diesem Spiel eine hervorragende Bewertung (oder zumindest annähernd) geben, aber ich kann mit Sicherheit sagen, dass es als Videospiel so nah an der Perfektion ist, wie wir es erwartet haben. Ich werde es jemals wieder bekommen. Ob es "’ Ob es dein Favorit ist oder nicht, es ist … Es ist schwer, die Liebesarbeit von Super Smash Bros. abzulehnen.

Streit. Spiel

Play:'Ich werde höchstwahrscheinlich versuchen, es hier auf den Punkt zu bringen, also gehen wir weiter. Für diejenigen, die es nicht wissen: Smash Bros. ist eine Kampfserie (Anmerkung: Kämpfe, keine Party), die es verschiedenen Charakteren aus Nintendo-Franchises ermöglicht, in einem Kampf um die Oberfläche gegeneinander anzutreten. Im Gegensatz zu herkömmlichen Boxern, die ein Lebensbalkensystem verwenden, bricht Shatter mit Konventionen und präsentiert den Spielern ein prozentuales Schadenssystem.Lies hier https://romsherunterladen.com/roms/nintendo-wii/super-smash-bros-brawl-usa auf unserer Website Je mehr Schaden ein Charakter anrichtet, desto mehr Schaden erleidet er. Ich werde bei jedem weiteren Angriff davonfliegen. Und wenn tatsächlich genug Schaden angerichtet wurde, können sie unweigerlich von der Bühne geworfen werden, um KO zu erzielen.

Aus diesem Grund weigern sich viele Kampfspiel-Puristen (auch Snobs genannt), Smash als eine echte Sammlung von Kampf-Videospielen anzuerkennen. Doch mit einem scheinbar unkomplizierten Automechaniker gelingt es Shatter, einem ansonsten ungeordneten Erlebnis ein wenig Realismus zu verleihen. Als Anhänger von Kampfstilen, Ringen, Boxen und einfach nur Kämpfen im Allgemeinen, kann ich mit Sicherheit behaupten, dass ich zahlreiche Kämpfe gesehen habe, bei denen die Verliererpartei die Sache umdreht und am Ende gewinnt, obwohl sie zu Beginn des Kampfes geschlagen wurde . Und während Rückführungen bei einfachen Kämpfern möglich sind, ist dies nicht der Fall. Aufgrund der Länge der Kämpfe vermittelt es nicht ganz das gleiche Gefühl, das eine Rückkehr in der Smash-Sammlung vermittelt.

In einer weiteren ziemlich großen Änderung der Serie hat Brawl in der Geschwindigkeitsklasse einen deutlichen Schritt nach vorne gemacht. Im Gegensatz zum Nahkampf bewegt sich Brawl im Schneckentempo. Pace: Und ich LIEBE ES. Genießen Sie einfach jede Art von Videoclips von Melee-Videospielen auf hohem Niveau, und schon ist es soweit. Es ist ein Durcheinander von Persönlichkeiten, die sich in rasender Geschwindigkeit bewegen, das… Es ist genauso schwer zu sehen wie zu spielen. Brawl bringt es auf das Wesentliche zurück, was jede gute Kampfspielserie tun sollte. Reichweite, Priorität, Vielfalt, Preis – es ist alles. Alles ist unten aufgeführt, und der langsamere Ort ermöglicht eine systematischere Vorbereitung und Herangehensweise. Tun Sie sich also selbst einen Gefallen und ignorieren Sie alle geistigen Zwerge, die behaupten, dass sich jemand schlecht benimmt. Street Competitor II ist ein lächerlich langsamer Kämpfer, aber es … Es gehört außerdem zu den besten Videospielen aller Zeiten. Was am Anfang wie eine informelle, ereignisbasierte Erfahrung aussieht, entpuppt sich am Ende als viel mehr.

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Apropos Wesentliches: Jeder Persönlichkeit stehen zwei Schlagknöpfe zur Verfügung, einer für grundlegende Angriffe und der andere für Spezialangriffe. Während dies auf den ersten Blick einschränkend erscheinen mag, führt ein einfaches Kippen oder Schlagen in einer Anweisung mit Sicherheit zu einem zusätzlichen Angriff für den Charakter, der 7 Standardangriffe und vier Spezialangriffe pro Charakter ermöglicht. Und sobald die Figur in die Luft geht, werden sie … Außerdem haben wir Zugang zu 5 einzigartigen Luftlandestationen erhalten, wobei auch einige Änderungen an den Spezialangeboten vorgenommen wurden. Auch dies könnte wie ein langweiliges Erlebnis wirken, aber im Gegensatz zu verschiedenen anderen Konkurrenten, die stärker auf Kombinationen basieren, ist Smash noch mehr auf Aktivität und ein ' ausgerichtet. Positionierung. Und deshalb ist das Prozentsystem so lohnend.

Ein einfacher Aufwärtshaken aus kurzer Distanz könnte zuverlässig sein, wenn der Herausforderer in den niedrigen Prozentsätzen bleibt, in denen er gewonnen hat. Es kann nicht so stark zurückgestoßen werden, aber wenn der Schaden zunimmt (und damit auch das Zurückstoßen), könnte sich ein größerer, bogenförmiger Angriff als besser erweisen. Also, während Knockout es nicht tut. Es gibt keine Kombinationen im herkömmlichen Sinne, sondern belohnt Spieler dafür, dass sie die situativen Wohn- oder Geschäftseigenschaften von Angriffen herausfinden und diese miteinander verknüpfen. Und wenn man genau sieht, wie Spieler durch die großen Umgebungen springen, rollen und fliegen können, kann man meiner Meinung nach erkennen, warum Hit weit mehr als ein Partyspiel ist.

Sicher, das Videospiel ist begrenzt und funktional, es gibt viele Persönlichkeiten und die Bühnen sind ordentlich. Doch was gibt es sonst noch? Viele klassische Einstellungen kehren ebenfalls zurück, wie zum Beispiel der passend benannte Klassische Modus, der wie das Videospiel funktioniert. Arcade-Modus, wenn Sie so wollen. Zweifellos gibt esEs ist eine Versus-Einstellung (beim Online-Spielen konnte ich leider nicht rechtzeitig für diesen Testimonial spielen, dummer kabelloser Router!) und die Event-Einstellung kehrt auch dort zurück. Es gibt auch den Home-Run-Wettbewerb, den Multi-Man-Nahkampf, den All-Star-Modus und die Target-Prüfungen. Doch das Sahnehäubchen, wenn es um Modi geht, ist der Sub Room Emissary, eine neue Erfahrungseinstellung, die sich verdammt gut bewährt hat -alleiniges Spiel, wenn sie es vorhatten. Es ist nicht ideal, aber es wird Sie auf jeden Fall etwa 7 bis 8 Stunden pro Spiel beschäftigen, obwohl das im Gegensatz zu den 15 Minuten, die für die Fertigstellung des vorherigen Abenteuers benötigt wurden, ein ziemlich guter Kompromiss ist, wenn Sie mich fragen.

Mit einer neuen Physik-Engine, zusätzlichen Hilfspreisen, Koop-Modi, sammelbaren Trophäen und Aufklebern, freischaltbaren Musiktiteln und Online-Mehrspielermodus – zusammenfassend lässt sich sagen, dass dieses Spiel vollgepackt ist mit Funktionen und genau wie jeder es könnte sich darüber beschwerenDie Spitzenqualität ist mir ein Rätsel. Es nicht zu mögen Stil ist etwas, aber zu behaupten, er sei schlecht, ist völlig lächerlich. Ich kann bei einer Bewertung kaum den Überblick behalten, können Sie sich die Leute vorstellen, die es GEMACHT haben? Bieten Sie diesen Jungs etwas Schulden an – das ist … Es gibt hier keine kostengünstige Cash-in-Fortsetzung, Leute. Oh, habe ich das gesagt?‘ zusätzlich ein Bühnenhausbauer? Ja.

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Grafiken:

Obwohl der Sprung vom Gamecube zur Wii nicht einfach ist. Es ist zwar nicht ganz so groß, wie manche Follower es sich wünschen, aber die Grafik erfüllt ihren Zweck, und zwar ziemlich gut. Die Texturen wurden verbessert, aber was noch wichtiger ist, die Computeranimationen wurden erheblich verbessert. Ich kannIch kann mich nicht daran erinnern, wann ich das letzte Mal von einer Persönlichkeit fasziniert war, die in ihrer stillen Position hüpfte oder stand, aber kleine Details wie diese machen dieses Spiel so großartig. Und versuchen Sie einfach, mir mitzuteilen, dass Mr. Game and Watch oder Wario'‘ Die Bewegung ist nicht unglaublich. Wie ich bereits sagte, war die größte visuelle Aufwertung die Bühnen, viel mehr als die Charaktere selbst. Das Kreuzfahrtschiff Lylat zum Beispiel ist einfach atemberaubend – es beginnt an Bord eines Raumschiffs, das… Es explodiert durch Asteroiden, brennt dann durch die Atmosphäre hinein und kreuzt einen Moment lang mit den Wolken, bevor es wieder in die Luft schießt, mitten in einem hitzigen Raumkampf. Als ich zum ersten Mal auf dieser Bühne spielte, konzentrierte ich mich viel mehr auf das, was sich hinter den Kulissen abspielte, als auf den eigentlichen Kampf selbst! Und nicht.’ Es hat mich auch nicht dazu gebracht, mich mit der natürlichen Schönheit von Final Location vertraut zu machen. Schön, schön, schön! Geschichten sollten nicht Es ist mir nicht möglich, so gut auszusehen. Danach gibt esEs ist die Cel-Shaded-Boot-Bühne – Du verstehst was, ich‘‘ Ich höre hier einfach auf.

Die Phasen sind erstaunlich, und trotz all der verrückten Dinge, die passieren, sieht es großartig aus. Möglicherweise sehen Sie einige 2D-Sprites, die mit Twilight Princess Web-Link das Display verlassen, während Sie gegen den flachen Mr. Game kämpfen, und Watch, während Sie auf der wellenförmig ausgekleideten Wario Ware-Bühne kämpfen – und alles sieht makellos typisch aus! Und das Beste: So sollen stilisierte Grafiken aussehen. Suda51, ich genieße dich, Mann, aber so ist es eben.‘ Es ist erledigt.

Lärm und Lieder:

Nachdem ich es überprüft habe, gehe ich davon aus, dass es trotz der verschiedenen Ergänzungen und Verbesserungen möglicherweise "’ ist die akustische Gruppe, dieEs ist eines der fortschrittlichsten. Lassen Sie mich zunächst sagen, dass einer der Gründe, warum ich diesem Spiel eine ideale 10 gegeben habe, stark von dieser Klassifizierung hier abhängt. Warum? Denn dies ist zweifellos der BESTE Computerspiel-Soundtrack, den die Menschheit je verstanden hat. Ernsthaft. Zunächst einmal gibt es mehr als dreihundert Titel. DasEs ist ekelhaft. Dem am nächsten kommen Videospiele im Sandbox-Design wie Grand Burglary Car und Saint’’ Reihe. Aber im Gegensatz zu diesen Spielen, die einfach Lieder von anderen Musikern herausnehmen, die ihnen gefallen haben, ist jeder dieser Titel ein Spiel, kein echter Pick-and-Choice-Quatsch.

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Einige dieser Stücke scheinen direkt den klassischen Videospielen entnommen zu sein, während andere für diesen Titel hervorragend neu abgemischt wurden. Und die Remixe sind sehr, extrem zahlreich. Aber sie wurden nicht nur neu abgemischt, sie haben es auch irgendwie geschafft, einige der produktivsten Komponisten in der Geschichte der Computerspiele zusammenzubringen und sie zu überreden, zusammenzuarbeiten und diesen Schatz eines Soundtracks zu produzieren. Motoi Sakuraba, Yasunori Matsuda, Koji Kondo, Nobuo Uematsu, Yuzo Koshiro und viele, viele mehr, alle auf genau demselben Soundtrack? Bist du verdammt? schwer? Verzeihen Sie mir, dass ich so unprofessionell erscheine, wie ich nur kann, aber auch für diejenigen, die die ersten Songs in ihren Videospielen schätzen, ist dies im Ernst, zweifellos und ohne den Schatten einer Frage, der größte Segen für die Musikwelt der Videospiele, den wir haben. Das werde ich höchstwahrscheinlich jemals getan haben.

Und trotz der Tatsache, dass die Musik viel bemerkenswerter ist, funktionieren die Klangeffekte hervorragend. Viele davon wurden tatsächlich geändert und einige enttäuschenderweise aus diesem Titel weggelassen. Was ist mit dem Ton passiert? NessFledermaus macht? Doch zum Glück blieben in praktisch allen anderen Aspekten schöne Erinnerungen erhalten. MarioTauchgang, Samus‘ Bomben, Kirbys Einatmen – sie alle scheinen genau so zu sein, wie wir es erwarten, und auch kristallklar. LassAuch die Spracharbeit darf nicht vernachlässigt werden. IchIch bin besonders zufrieden mit Ike und DeDeDe'‘ Stimmen, und insgesamt ist der Sound ein Gesamtpaket. Hier gibt es keine nennenswerten Beschwerden.

Abschlussideen:

Im Ernst, dieses Videospiel ist herausragendes Videospiel. Es ist vielleicht nicht das beste Kampfvideospiel, es ist vielleicht nicht das beste Reisespiel, manche hassen es vielleicht sogar (oder gehen fälschlicherweise davon aus, dass es nichts weiter als ein Partyspiel ist). Die unglaubliche Menge an Initiative, Zeit und Inhalt, die in diesen Titel eingeflossen ist, zu widerlegen, ist jedoch eine völlige Unterdrückung, ebenso wie die Vergabe einer weniger als idealen Bewertung. Wenn ich könnte, würde ich zurückkommen und Ballspiele bei all den verschiedenen anderen Videospielen abreißen, die ich gespielt habe. Ich habe es überprüft, denn dasEs ist einfach großartig, wie toll dieser Titel ist. Vernachlässigen Sie die Hasser und probieren Sie dieses Kunstwerk aus. DuEs wird mir schwer fallen, es abzulehnenQualität.

Vorteile:

* Hervorragende brandneue Physik-Engine und Rate
* Der unglaublichste Soundtrack aller Zeiten
* Erstaunliche Grafiken und Animationen
* Große Auswahl an Modi, Auswahlmöglichkeiten und Features

Nachteile:

* Stolpern ist nervig
* Das gesamte Material ist ziemlich frustrierend

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